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Probleme de déclencheur

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Probleme de déclencheur Empty Probleme de déclencheur

Message par Barbare Mar 31 Aoû - 20:15

Bonjour et merci de lrie ce que je vais écrire.
J'aimerais bien éssayer de crer un Orpg.
Mais le probleme c'est le save/load.
Et je pense que c'est plein de déclencheur.
Les déclencheur je sais les faire.
Mais je ne connais pas les déclencheur pour faire les save/load.
Quelqu'un pourrais m'aider?
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Message par Vortigon Mar 31 Aoû - 20:49

J'ai une idée si ya une fonction qui peut convertir une lettre en nombre... sinon aucune idée.

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Message par Malsupreme Mar 31 Aoû - 20:51

Oui bien sur, ton save, tu le veux en JASS, GUI avec gamecache ou GUI sans?

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Message par Barbare Mer 1 Sep - 17:05

n'importe j'veux un truc efficace et pas compliquer xD^^
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Message par Vortigon Mer 1 Sep - 20:48

T'auras du compliquer et TU L'AIMERA >:(

cherche sur the hive workshop, j'ai absolument aucune idée de la manière d'en créer un moi-même, regarder comment a été créer un autre ca peut te permettre d'apprendre

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Message par Barbare Jeu 2 Sep - 7:16

arf sa va être long
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Message par Malsupreme Jeu 2 Sep - 10:55

===> Hive.

T'es trouvera de toutes sorte, sauf les JASS qui sont réservé aux pro ou aux hosted project. j'avais un GUI avec et sans gamecache mais je les ai perdu, je vais voir si j'en avait pas mis un dans mes maps Probleme de déclencheur Icon_wink

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Message par Shadow-Tueur Sam 4 Sep - 13:32

HIverworkshop est en anglais donc plus dur mais si vous trouvez ça dur zavez pas fini Même si la solution la plus simple est le jass le GUI Reste fesable

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Message par Vortigon Sam 4 Sep - 16:09

être bilingue c'est indispensable enfinnnnn

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Message par Barbare Sam 4 Sep - 16:12

chui trilingue c mieu^^
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Message par Malsupreme Sam 4 Sep - 17:05

shadow, faire un truc qui save sans protect des chiffres, facile à faire, maintenant plus tu ajoute de signe, plus ça se complique (remarque non), plus tu ajoute de valeur, plus ça se complique et plus tu ajoute de protection, plus ça se complique.

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Message par Shadow-Tueur Dim 5 Sep - 18:36

Perso j'en ai fait un tout seul

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Message par Malsupreme Dim 5 Sep - 18:57

sans protect je pari?

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Message par Titiplouf11 Dim 3 Oct - 6:15

Moi aussi j'en avais fait un pour la map ZE.
En fait fo utiliser beaucoup de variable si je retrouve le save je te le passe mais il etai sur mon ancien ordi qui bug a fond donc peut de chance mais je vais essayer
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Message par Malsupreme Dim 3 Oct - 7:12

Oublie, il leakait et il était pas protégé ^^

Va voir sur hive ils en ont de bons

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Message par Titiplouf11 Dim 3 Oct - 9:30

ok je pense que c'etai pas trop mon truc quand on voie yan as qui en crée des super je sais pas comment ils font
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Message par Vortigon Dim 3 Oct - 10:12

je pense que faudrait un truc qui associe chaque lettre du pseudo d'un mec a un nombre (de 1 à 26, genre B = 2), après tu les mélanges dans un algorithme chelou pour bien protéger le code, en ajoutant les trucs que tu sauvegardes comme les points d'expériences. et puis quand il tape son code tu fais tout le processus inverse pour charger ses trucs...

de cette manière ca devrait pouvoir save/load en fonction du pseudo.

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Message par Shadow-Tueur Dim 3 Oct - 11:30

Un Save ça enregistre tout les attributs du héros ses items pouvoirs niveau et qui le redonne sous forme de code la plupart du temps donc faîtes le pas trop simple sinon après les joueur malins comprendrons le sytème et se créeront eux meme des petits saves cheat :p

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Message par etoiledemort Dim 3 Oct - 11:46

Sa dépend comment le systême est fait, pour les plus compliquer c'est + simple de cheat directement la map...

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Message par Shadow-Tueur Lun 18 Oct - 18:37

Non
Sur les plus compliquer il y a souvent des trigger qui empèchent de copier le load de quelqun et d'autre truc prend celui de Twilight Orpg pas exemple

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Message par Malsupreme Mar 19 Oct - 6:27

twilight son code c'est de la m****, niveau protection on peut facilement le hacker.

Si tu veux des codes les + sécurisé, regard TBR2 ou TKOK Probleme de déclencheur Icon_wink

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Message par Shadow-Tueur Mar 19 Oct - 12:26

De la merde ! Mais good tu peux pas la hacker celui la une pure merveille en sécurité

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Message par Malsupreme Mar 19 Oct - 13:15

good?

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Message par etoiledemort Mar 19 Oct - 16:45

jme demende comment les maps sc2 sont protect... ^^

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Message par Malsupreme Mar 19 Oct - 18:50

jsais pas


et jmen fou =)

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